英雄AI升级,部分bug修复与游戏更新公告:
- 一、修复英雄召唤时魔法值不准确的BUG;
- 二、修复英雄满血再召唤时,血量不满的bug;优化英雄属性实时刷新;
- 三、升级英雄AI,在药品栏下方的【英雄按钮】内可以设置,每种设置及组合设置可达到不同的效果:
- 1、英雄“战争模式”:在群雄夺宝、行会争霸、皇宫内、沙巴克攻城区域,英雄自行搜索并自动PK;
- 2、减少英雄到处跑的概率,判定目标后尽量击败一个目标,再进行新的目标判定;
- 3、英雄“自由打怪”模式不自动反击,为纯粹打怪模式;
- 4、新增英雄专注模式、英雄视野调整功能;
- 5、新增英雄自动传送追击:当英雄遇到目标打不到且反复徘徊时,将直接飞到目标处攻击,该更新对战士英雄的提升尤为明显;英雄追击功能暂时只对怪物目标生效,攻击人物和英雄时不生效。
- 四、英雄复活、英雄麻痹、英雄护身戒指持久提升到15;
- 英雄仙戒、英雄狂戒、英雄痴戒持久提升到25;
- 所有戒指被英雄佩戴后将自动提升持久。
- 五、优化所有“假火墙”的bug;
- 六、优化群雄夺宝中“群雄宝箱”假象的bug;
- 七、优化客户端数据传输机制,减少掉线和“运行内存分配”报错情况;
- 八、增强“攻击伤害反弹属性”的反弹伤害值,英雄的反弹伤害值提升10%;
- 九、道士人物和英雄使用飓风破技能时,输出伤害将叠加比较小道术值。
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